Rambler's Top100


Архив за Август, 2007

Компьютерный мозг. Часть II: первая жертва

30.08.2007

см. Компьютерный мозг. Часть I

Начальное положение фигур в шахматахНе так давно в новостях промелькнула информация о том, что канадским специалистам из Университета провинции Альберта удалось создать “непобедимую компьютерную программу” для игры в шашки, которую они назвали Chinook [1].

Как такое может быть?

Возможное количество позиций в 64-клеточных шашках составляет около 5 квинтиллионов1. Для того, чтобы их просчитать, Джонатану Шефферу понадобилось 18,5 лет. Все позиции перебирать даже не пришлось: для доказательства хватило 100 триллионов2 комбинаций - многие из них могут считаться эквивалентными. Все данные сохранены и теперь программа просто знает наилучший ход для каждой позиции.

(more…)

Социальный баг

29.08.2007

Ось злаВчера вечером перед уходом домой среди моих коллег завязалось жаркое обсуждение. Чего бы вы подумали?.. Сталинской эпохи! На самом деле, слушать было достаточно интересно. Ещё интереснее было поучаствовать в полемике.

Довольно щекотливый вопрос: стоит ли осуждать деятельность таких лидеров, как Сталин или Гитлер? Ответ на это вопрос казалось бы очевиден. Ан нет. Как выясняется, не все понимают их исторической роли и почему отношение к ним негативно.

Вот краткое резюме того, что я для себя понял.

(more…)

Решения с наскоку

28.08.2007

Круг принятия поверхностного решенияВсем известна пословица “тише едешь - дальше будешь”. Впервые я её услышал в детском саду, но истинный смысл стал постигать не так давно. Здесь я хочу применить данное утверждение к процессу решения задач. Любых задач.

Как мы решаем задачи? Прежде всего, мы стараемся решить задачи быстро. Такой подход сродни латанию дыр: мы, не углубляясь в суть проблемы, пытаемся оперативно исправить ситуацию, решить проблему в кротчайшие сроки. Часто это происходит тогда, когда сам процесс решения задачи нам не интересен - мы не ожидаем от него получения новых знаний (не видим такой возможности), а значит промедление лишь отнимет у нас время. В других случаях есть внешние (иногда неустранимые) факторы, вынуждающие нас следовать таким путём. Ключевое слово здесь - оперативно. Когда вы встречаете его, знайте, что речь идёт в поверхностном подходе к решению задачи.

(more…)

Челюсти

27.08.2007

Челюсти акулыХороший телеканал Discovery. В командировках дык только его и смотрю. Всегда что-нибудь новое узнаёшь. А иногда и повтор посмотреть можно.

Вообще, если кто не знает, канал изобилует (научно-) познавательными фильмами, в которых рассказывают об особенностях той или иной профессии, как устроены те или иные вещи, разбирают или собирают что-нидь (автомобили, мотоциклы).

Но, видимо, случился у телеканала творческий кризис, ибо вчера я включил телевизор и начал смотреть передачу, где разбирали… акулу!

(more…)

Компьютерный мозг. Часть I

26.08.2007

'Искусственный интеллект' играет в шахматы :)Тема создания искусственного интеллекта (ИИ) - моя любимая. Безумно интересно. Как же мы всё-таки мыслим? Как мы принимаем решения? Как мы решаем сложные задачи? И почему, обладая самым развитым мозгом среди всех живых существ, мы так и не можем ответить на эти вопросы?

Однако здесь я хочу затронуть более приземлённую тему - тему ИИ в компьютерных играх.

(more…)